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    淺談電影特效攝制生產流程

    所屬分類:電子論文 閱讀次 時間:2021-03-05 10:02

    本文摘要:【摘要】隨著電影特效技術的飛速發展,規范且標準的電影生產流程成為電影生產的未來發展趨勢,是創作優秀電影的技術保障和堅強后盾之一。盡管每一部經典的特效電影的成功方式各異,但從它們的成功背后總能發現,它們有著嚴謹的電影特效工業生產流程。本文結合資

      【摘要】隨著電影特效技術的飛速發展,規范且標準的電影生產流程成為電影生產的未來發展趨勢,是創作優秀電影的技術保障和堅強后盾之一。盡管每一部經典的特效電影的成功方式各異,但從它們的成功背后總能發現,它們有著嚴謹的電影特效工業生產流程。本文結合資料和實際的電影特效生產工作經驗,簡單介紹了電影特效的攝制生產流程。

      【關鍵詞】電影特效電影制作流程特效生產流程

    電影特效

      1前言

      近年來中國電影特效制作產業得到巨大發展,國內電影市場,無論從觀眾還是業內專業人士、導演、投資方對電影特效都有著濃厚的興趣。國產科幻電影《流浪地球》的成功,證明國內特效從業者具備完成高難度大批量特效的制作能力,更是激起大眾和媒體對電影特效制作的廣泛關注。有很多導演對電影特效想做更多嘗試,但很多影片只在拍攝完畢后才進入具體的特效工作,以至于大家稱特效工作為“后期特效”。其實電影的特效制作是應該貫穿在整個電影生產過程中的,那樣才能為整部影片的效果和吸引力起到應有的作用。

      電影論文范例:電影空間造型的多重復雜性

      2前期階段

      電影前期籌備工作和準備工作的充分與否往往決定整部影片的質量和水平。開機前的準備是最少耗費影片成本但最有成效的工作。根據影片的實際情況,前期準備的時間往往相差甚遠,短的幾天,長的甚至需要數年。電影特效前期的準備工作分為:劇本分析、特效內容分類整理、故事板(Storyboard)、堪景及信息采集、美術設計、電影預覽(Previs/Previz)等。

      2.1劇本分析

      劇本創作的重心從來不在預算和拍攝難度上,所以編劇一般不會在意劇本里的特效內容難不難實現、實現的成本高低等問題。往往一句“洪水肆虐沖毀城市”,就會增加巨量的特效制片成本。

      特效團隊提前介入劇本創作會更加合理地提前解決這些問題。特效團隊拿到劇本后會對劇本進行分析和標注,將劇本中的特效內容進行分類分級,包括如何拍攝,使用外景還是攝影棚置景,道具用什么樣的等關鍵信息,與導演反復溝通,理解導演創作意圖,哪些鏡頭是重點鏡頭,哪些鏡頭是常規鏡頭,怎么實現這些鏡頭,同時與制片方溝通特效難度以及制作周期預算的問題,把優勢的資源用在重點鏡頭等內容都需要分析。劇本分析的作用是將劇本內涵蓋的特效量進行評估和分析,對超出預算或者很難實現且對影片加分不大的特效進行調整或刪減。對分析篩選出的重點特效進行提前準備,最大限度地合理利用項目預算和資源。

      2.2特效內容分類整理

      根據電影特效的拍攝方法和制作工藝大致分為:實體特效、電腦特效(CGI)兩種類型。實體特效又可細分為:特效化妝、置景、道具、服裝、槍火(槍炮煙火)、爆破(爆炸破碎)等(見圖1)。電腦特效分為:場景(場景特效)、角色(角色特效)、生物(特效生物)、水(數字模擬水)、火(數字模擬火)、魔法(數字模擬魔法)、電(數字模擬電)等。 對電影特效的分類和分級,是一個非常重要的工作。在拿到劇本的特效分析數據后,對這些數據和資料做分門別類的工作,同時根據特效制作周期和制作難度對特效內容進行難度分級,最終整理成特效分類及難度列表。

      一部特效電影一個團隊從頭到尾完成是不現實的,是需要大量不同類型團隊互相配合才得以完成。有的團隊擅長特效化妝,而有的團隊擅長魔法的模擬。有了特效分類表,就可以根據分類的信息將各類特效資料分別傳輸至各個制作團隊,讓團隊預先熟悉內容,提早安排人員和檔期。

      2.3故事板(Storyboard)我們可以把劇本理解為電影創作的文本基礎,是整個電影項目生產制作的文字依據,那故事板就是整個電影項目的畫面基礎,故事板的創作過程就是將文字依據轉變為畫面基礎的過程。故事板內容一般包括:場次、鏡頭號、景別、攝像機走位、鏡頭時長、演員表演、場面調度、特效指示等信息。特效團隊可以通過故事板的繪制對影片中特效在鏡頭中的位置、大小以及大體的持續時間進行確定,形成一個特效故事板。這個特效故事板就是特效鏡頭拍攝制作的藍本,是特效制作的大結構、大方向,圖3所示為電影《最可愛的人》故事板。

      2.4堪景及信息采集隨著電影特效大量普及使用,特效的堪景成為一種必要的需求。現場的環境到底適不適合做煙火特效,有沒有安全隱患,特效設備在現場有沒有空間放置。堪景不但需要拍攝大量的參考素材,同時還需要對環境進行信息采集:貼圖素材、場景的激光掃描模型、高動態范圍成像圖(HighDynamicRangeImaging)、場景的測量數據等。在堪景的同時,團隊其他人員需要對牽扯特效的演員進行信息采集:演員身高信息、演員照片、通過掃描頭部甚至全身制作三維掃描文件等。最后需要分類整理堪景和采集的數據,將拍攝收集的素材和信息按照不同的場次分類整合,以便查閱和使用。

      2.5美術設計美術設計部門根據堪景的參考以及在堪景過程中收集到的各種信息和數據,按照導演的要求對影片的基調進行設計。目前隨著電影工業的進一步細分,美術設計團隊會有專門的美術特效設計環節。美術設計部門根據影片的創作需要對影片進行統一設計,避免出現影片風格不統一的問題。這個部門會對需要著重表現的特效鏡頭進行專門繪制和設計,給予后期特效制作團隊足夠的指示和指導。從圖4的美術設計圖中能明確地看到鏡頭內的特效信息,鏡頭中爆炸所在的位置、大小、爆炸強度、爆炸的顏色以及爆炸產生的光對周圍環境的影響等信息,這些信息能夠為之后的特效制作做明確的畫面指示。

      3跟組拍攝階段(Onset)

      目前國內電影項目對特效跟組的重視程度普遍不大,往往在跟組拍攝的時候,現場的特效指導都是臨時請的,即便團隊派出跟組人員大都也是新人。大多數項目忽視了跟組的重要性,事實上跟組是需要很強的項目經驗的。雖然經過前期很長時間的準備工作,但到了實際開機拍攝的時候,很多的精心準備,還是會有一些細節被忽略了,這些小細節可能會對后期的特效制作帶來很大的麻煩,有豐富經驗的視效指導在現場跟組,會及時修正這些問題。

      除了處理現場的突發狀況,還需要收集和整理各種現場數據,圖7為電影《流浪地球》特效跟組現場圖片。一般只需要摳像、擦除、修補的鏡頭,不需要記錄太多信息,但遇到復雜的調度鏡頭時,則需要記錄現場的調度信息,比如:相機高度、相機運動距離、場景物體尺寸測量。區別于一般電影的跟組,特效片的跟組還需根據具體特效鏡頭做以下工作:

      3.1布置特效背景在現場按照預演階段的特效方案對背景進行架設,以便于后期合成環節做去掉背景的工作。一般使用綠色或者藍色的背景板或者背景布,特殊情況下使用黑色的背景或者其他背景。

      3.2布置跟蹤點當我們需要一個相對準確的攝像機移動軌跡數據的時候,就需要在場景中布置跟蹤點。鏡頭拍攝完畢后,跟蹤部門會使用三維跟蹤軟件識別鏡頭素材里的跟蹤點信息,反求出攝像機的運動軌跡信息。這些攝像機信息會被導入到三維場景中,用于三維特效環節的特效制作。

      3.3現場與特效相關的數據采集在現場跟組需要根據具體特效鏡頭記錄:攝像機數據(焦段、相機位置、目標位置、運動距離等)、拍攝HDR(高動態范圍成像圖)、模型三維掃描、演員走位點記錄、坍塌爆炸等物理特效位置信息,還需詳細記錄導演對鏡頭特效的要求和描述等信息,這些數據對三維部門重建這個場景起到了參考和標識的作用。

      4后期特效制作階段后期特效制作也被稱為電腦特效制作階段,大致分為三維制作和合成制作兩部分。但具體的特效鏡頭會被分解成多個任務分別傳送至不同的環節制作,這些環節制作完畢后交由后期合成環節將不同環節的素材整合到一起最終完成特效鏡頭。

      4.1三維制作

      (CGI)現在電影特效制作用到大量的三維軟件制作,但無論用哪個軟件大致的生產流程和環節都是類似的,一般的三維制作環節包含:

      4.1.1模型(Model)模型環節需要根據堪景和跟組收集的現場數據,進行建模制作。利用現場拍攝的參考,以及現場三維掃描的模型文件,根據影片特效需求重新進行拓撲和建模。

      4.1.2材質貼圖(Surface)材質環節在模型環節之后,根據模型和現場采集的貼圖數據繪制貼圖,并利用三維軟件的材質節點模擬物體肌理和質感。

      4.1.3綁定(Setting)建模環節和貼圖環節最終完成的模型文件是不能夠做動作的,所以需要綁定環節對模型文件添加骨骼和設置控制器。

      4結束語

      電影頻道正在逐步完善和規劃超高清制播系統的建設,而人工智能已經悄悄地走進廣播電視行業,基于人工智能的音視頻內容識別、超分辨率、視覺無損、智能修復等已經逐步成熟。下一步,電影頻道將緊緊抓住人工智能這個機遇,規劃和落實超高清系統的建設及增值業務的擴展,不斷提升超高清視聽質量和市場效益。

      參考文獻

      [1]薩爾曼·汗(SalmanKhan),侯賽因·拉哈馬尼(HosseinRahmani),賽義德·阿法克·阿里·沙(SyedAfaqAliShah),等.卷積神經網絡與計算機視覺[M].黃智瀕,戴志濤,譯.北京:機械工業出版社,2019.

      [2]杜軍平,梁美玉,訾玲玲.跨尺度運動圖像的差值、增強與重建[M].北京:北京郵電學院出版社,2019.

      作者:孫見昕

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