本文摘要:[內容提要]近年來中國豎屏網絡劇興起,并且發展較快。豎屏網絡劇在視覺語言、傳播方式、敘事風格上呈現出鮮明的特點。豎屏網絡劇中的人物形象被放大和凸顯,拍攝的人像飽滿且清晰,具有視覺沖擊感;注重畫面的縱向關系。由于豎屏網絡劇與網絡媒介的傳播特征高
[內容提要]近年來中國豎屏網絡劇興起,并且發展較快。豎屏網絡劇在視覺語言、傳播方式、敘事風格上呈現出鮮明的特點。豎屏網絡劇中的人物形象被放大和凸顯,拍攝的人像飽滿且清晰,具有視覺沖擊感;注重畫面的縱向關系。由于豎屏網絡劇與網絡媒介的傳播特征高度契合,致使豎屏網絡劇具有網絡碎片化傳播的特征,豎屏網絡劇傳播主要是“短、平、快”。豎屏網絡劇敘事風格以簡潔明了為主,當然也有適當的多樣化。創意是豎屏網絡劇發展的核心。豎屏網絡劇發展需要持續探索符合豎屏的視覺語言,不斷摸索豎屏網絡劇更多的可能性。
[關鍵詞]豎屏網絡劇;縱向關系;短平快;簡潔明了;創意
影視劇論文投稿刊物:《劇本》由田漢、張光年等老一輩戲劇家新手創辦并任職的專業戲劇文學創作刊物。宗旨是扶持、提高、展示戲劇創作,發現培養聯絡戲劇創作力量,繁榮我國戲劇舞臺。
近年來中國豎屏網絡劇興起了,并且發展較快。豎屏網絡劇在視覺語言、傳播方式、敘事風格上呈現出鮮明的特點,其發展路徑十分重要。
一、豎屏網絡劇的興起
2018年是短視頻強勢崛起的一年。第六屆中國網絡視聽大會上發布的《2018中國網絡視聽發展研究報告》指出,中國手機視頻用戶數量達到5.78億,半年增長率為5.3%。其中,短視頻用戶達到5.94億,占整體網民74.1%。第七屆中國網絡視聽大會上發布的《2019中國網絡視聽發展研究報告》顯示中國手機視頻用戶數量有所增加。
短視頻的崛起正在改變用戶觀看視頻的方式,隨著觀看短視頻用戶的增多,“抖音”“快手”等短視頻APP的持續火爆,人們越來越習慣使用豎屏的方式觀看視頻。業界對變化回應迅速,愛奇藝率先做出了“豎屏網絡劇”的行業布局:在2018愛奇藝IJOY悅享會上,愛奇藝CEO龔宇指出,中國有70%的手機用戶使用豎屏觀看視頻,并且宣布大力發展豎屏網絡劇。豎屏網絡劇《生活對我下手了》正是愛奇藝進入豎屏網絡劇內容市場的第一部作品。
《生活對我下手了》延續了此前《萬萬沒想到》等劇的風格,以女主角辣目洋子的身邊故事為主要劇情,講述了她身邊發生的有趣、平凡和新奇的小故事。每集故事只有短短的三分鐘,但卻充滿反轉、自嘲和解構。目前在豆瓣上獲得了7.3的分數,在口碑和點擊率上都可算是成功的作品。從網絡劇敘事的角度說,該劇屬于情景喜劇的子類型;從傳播方式上來說,該劇屬于網絡短劇;從宏觀的角度來說,它屬于豎屏影視作品的一部分。
此前,以豎屏為播放方式的內容基本上以短視頻居多,豎屏影視一直缺少代表性的作品,導致學界對其關注度不高,但也有學者指出了豎屏直觀的特點,提出了一些新穎的論斷。周逵、金鹿雅較早關注到了豎屏的問題,他們的文章《豎屏時代的來臨:融媒體短視頻類型前沿和趨勢研究》[1]對豎屏短視頻進行了類型化闡述。顧潔、王璐璐《豎屏——短視頻行業的新格式》[2]指出了一些豎屏短視頻還需解決的問題。隨著首部豎屏網絡綜藝《和陌生人說話》的播出,任玲的《橫屏到豎屏:移動傳播時代訪談節目研究》[3]以該綜藝為例,分析了豎屏訪談節目的優與劣。宿志剛的文章《豎式觀賞的勃興:短視頻豎屏與中國畫豎軸共向心理與視聽制作研究》[4]論斷比較新穎,它將豎屏短視頻與中國豎軸畫結合起來,探討其中的共向心理。
我們認為,短視頻雖然與豎屏影視作品有較大聯系,但豎屏影視作品必須有一定的敘事和審美價值,這是兩者區別的核心。上述文章雖基本上是和短視頻一起討論,但較少學者從影視藝術的角度探討豎屏問題。
研究豎屏網絡劇具有較大的理論價值:一方面,豎屏網絡劇與手機端高度契合,它不僅符合手機的主要觀看方式與人機交互模式,更符合網絡作品去中心化、碎片化、社交化等特點;另一方面,從電影技術史的角度看,電影的視聽語言與屏幕尺寸聯系緊密。當1:2.35的寬銀幕(現代影院基本采取的畫幅比)進入到電影院時,各大電影理論家都將它當作一種噱頭,不少創作者對其排斥。回過頭看,寬銀幕不僅沒有淹沒在歷史中,還帶來了電影視聽語言的革新,它受到了巴贊的大力推崇,也為新浪潮電影的崛起發揮了推波助瀾的作用。同樣的,豎屏網絡劇必然需要適合豎屏的獨特視聽語言,或許也會成為“導火索”,探索出屬于豎屏的獨特視聽語言。
《生活對我下手了》作為第一部豎屏網劇,將豎屏影視作品從理論變成了現實,讓我們看到豎屏除了表現短視頻內容外的可能性。我們以《生活對我下手了》《導演對我下手了》等文本,論述豎屏網絡劇的主要特點,并探討豎屏網絡劇的發展路徑。豎屏網絡劇在視覺語言、傳播方式、敘事風格上呈現出鮮明的特點。豎屏網絡劇中的人物形象被放大和凸顯,注重畫面的縱向關系。豎屏網絡劇傳播主要是“短、平、快”。豎屏網絡劇敘事風格以簡潔明了為主,當然也有適當的多樣化。創意是豎屏網絡劇發展的核心。豎屏網絡劇發展需要持續探索符合豎屏的視覺語言,不斷摸索豎屏網絡劇更多的可能性。
二、豎屏網絡劇的主要特征
豎屏網絡劇在視覺語言、傳播方式、敘事風格上呈現出了與其他影視藝術的不同之處。
(一)豎屏網絡劇視覺語言特征
豎屏網絡劇雖然依舊遵循影視劇的拍攝與剪輯等方面的基本規則,但在一些細節上與橫屏影視作品有很大的不同。
首先,豎屏網絡劇中的人物形象被放大和凸顯,拍攝的人像飽滿且清晰,具有視覺沖擊感。顧潔、王璐璐的文章《豎屏——短視頻行業的新格式》指出:豎屏使拍攝重點更加突出,并且豎屏格式能使自帶垂直特征的物體更具有延伸感。例如豎屏在表現人像時,由于人體的垂直屬性,人物形象往往占據了整個屏幕,比橫屏帶來的視覺效果更加突出。另外,在橫屏的情況下,較遠的景別無法凸顯人物表情,較近的景別則丟失人物肢體語言,二者無法兼顧,但豎屏卻可以將其同時表現出來。在《生活對我下手了》中,創作者利用將攝影機豎直的方法進行拍攝,在與被攝主體較近的情況下,攝影師無需利用廣角,就能將演員表情和肢體語言能夠同時表現出來,為演員表演提供了便利。
其次,豎屏網絡劇注重畫面的縱向關系。在橫屏的情況下,創作者更多注重的是畫面橫向移動,利用水平面進行場面調度;而在豎屏的情況下,創作者在表現人物關系時,需要在豎屏的縱向關系上做文章、下功夫。如《生活對我下手了》就采用了上、下分割的畫面表現劇情。分割畫面是以人為的手法將畫面分割成幾塊,每一塊展示不同的劇情和人物,正如亞歷山大·圖爾斯基指出,將畫面分割成幾塊仿佛“世界也在分裂、爆炸,相互沖擊……將一串相關聯的意思傳達到我們腦海里”[5]。由此可見,分割畫面帶有強烈的后現代主義擬像、拼貼的特征,適合節奏快、戲劇性強的敘事風格。在《生活對我下手了》第十集中,創作者通過上下屏的分割,巧妙地將十年前的洋子和十年后的洋子并置在畫面中,利用超時空電話使得這兩個時空互相碰撞,制造強烈的喜劇效果。第八集中,創作者又利用分割畫面的方式(水平分割或不規則分割)和比例來隱喻約會男女的關系,強勢的一方占有的畫面比例較大,弱勢的一方占有的比例較小,隨著雙方關系的轉折,畫面比例也隨之變化,創意十分新穎。值得一提的是,上下分割畫面的形式與漫畫的形式接近,適合表現二次元文化的作品。
當然,作為第一個“吃螃蟹的人”,《生活對我下手了》無法將豎屏影視的可能性全部表現出來,但從已有的結果看,《生活對我下手了》已經對豎屏影視作出了有益的探索。
(二)豎屏網絡劇傳播方式特征
由于豎屏網絡劇與網絡媒介的傳播特征高度契合,致使豎屏網絡劇同樣具有網絡碎片化傳播的特征。碎片化傳播的關鍵詞包括去中心化、分眾化、網狀傳播等等,豎屏網絡劇傳播主要是“短、平、快”的特點,如《生活對我下手了》等。
短是指單集時長短。《生活對我下手了》每集時長大概三分鐘,劇情高度凝練,從而擠占網絡用戶大量碎片化時間。
平是指傳播方式平等、平價。由于時長短,觀看方式便利,《生活對我下手了》可以由網友自發地在各大社交平臺進行傳播,自身也與短視頻平臺的天然關聯。愛奇藝聯合小紅書APP,以及微博短視頻和嗶哩嗶哩等網站的加持,《生活對我下手了》成功地完成了一次性價比極高的病毒式營銷。
快是指觀看快,操作快、互動快。《生活對我下手了》“上滑換集”的收看方式符合現手機用戶的操作習慣,這種功能實際源于一種新型的信息的智能化推送方式,它被業界稱之為“Feed流”。它能夠使各大社交和新聞資訊APP使用算法為用戶推薦無窮無盡的內容。體現在短視頻APP上,用戶只要使用向上滑動這一簡單的動作,就能不斷瀏覽AI為用戶推送的內容。有了“Feed流”這樣特有的流暢感,加上“上滑”這一適合用戶單手握持的操作方式,使得手機用戶可以不斷向上滑動觀看下一集,在滑動-觀看-再滑動帶來刺激下,很容易產生類似“巴普洛夫效應”,進而讓人做出持續的觀看行為。其次,豎屏的觀看方式意味著單手握持的用戶在操控空間的范圍上更大了,使得一些原本復雜的操作方式變得更加便捷。愛奇藝在《生活對我下手了》的屏幕的下方設置轉發鍵,在觀看該劇時,手機用戶只要簡單幾個步驟就可以將視頻發送到多個平臺。最后,在手機橫屏觀看視頻時,無法直接觀看文字評論,最多只能借助彈幕觀看評論,但在豎屏觀看時,手機用戶在觀看視頻同時也可以游覽整齊、透明的評論列表,與網友進行互動的同時不影響自己的觀看。
(三)豎屏網絡劇敘事風格特征
豎屏網絡劇敘事風格以簡潔明了為主,當然也有適當的多樣化。豎屏網絡劇究竟構不構成敘事?在筆者看來,三分鐘的視頻依然算是完整的敘事,引用克里斯蒂安·麥茨對于敘事的定義,他認為敘事是一個完成的話語,來自于將一個時間性的時間段落非現實化[6],而雅各布·盧特在這個基礎上指出,盡管在呈現形式和實現途徑上不同,根據敘事“最重要的那些成分——時間、空間、因果關系……情節、重復、事件、人物在電影里也同樣重要”[7]。《生活對我下手了》《導演對我下手了》等雖然單集短,但人物在一定的時空中完成了情節和事件的推進,起承轉合明顯。
《生活對我下手了》《導演對我下手了》等相較于其他影視作品,情節的推進更加依賴于人物與人物之間的互動。雅各布·盧特在《小說與電影中的敘事》[8]中認為人物概念在敘事學中有重要位置,并指出文學敘事中人物性格依靠行動、人物話語、外部樣貌行文和環境所塑造。上文中,我們提到了豎屏在展現人物方面的優勢和展現景物的劣勢,這與雅各布所說的“人物”與“環境”正好對應。在影視敘事中,人物行動和樣貌與環境同樣重要,但在豎屏影視作品中,行動樣貌的表現能力明顯優于環境的展示。
《生活對我下手了》表現人物的方式可圈可點,因為人像所占比例大大突出,觀眾視覺更加集中,所以對話的戲劇性加強。該劇每集的劇情基本圍繞著女主角辣目洋子與配角互動,利用人物之間的碰撞和人物表演來造成喜劇感,比如劇情中多次出現的辣目洋子與直男男友間的劇情,辣目洋子尷尬、夸張的表情與她男友的不解風情形成鮮明對比,造成喜劇效果。而劣勢在于創作者無法過多地展示環境因素,這無疑使創作者失去了塑造人物和推進劇情的重要手段。《生活對我下手了》基本避免了單純展示環境的鏡頭,導致了敘事過于單一。與同類作品橫向比較,《萬萬沒想到》《報告老板》等作品在環境上的想象力強,喜劇效果的手段更豐富:《萬萬沒想到》時而現代時而古裝,《報告老板》惡搞大量的電影情節,從營造喜劇效果來說,這兩部作品的環境因素起了很大的用處,反觀《生活對我下手了》,劇中的場景基本為了人物對話服務,基本沒有對敘事起到太大的作用。
豎屏同樣影響該劇風格上的變化,橫向將《生活對我下手了》與《報告老板》《萬萬沒想到》等比較可以發現,《生活對我下手了》雖然大量運用了拼貼、消解、快切、惡搞等元素,但顯得比同類作品更加接近現實,更加“接地氣”,觀眾也容易和劇中的主角辣目洋子產生共鳴。造成這一風格的原因可以歸結為兩點:一是手機用戶消費習慣的變化,由于大量紀錄、分享生活的短視頻存在于各大短視頻平臺,加上新聞媒體在短視頻平臺上進行的新聞傳播,使得豎屏形式下的短視頻天然帶有真實、紀錄、分享等特性,將此嫁接到影視作品中,使《生活對我下手了》天然具有現實性;二是豎屏優劣明顯,創作者只能揚長避短,將劇情著眼于人與人之間細瑣之處,關注人際交往中的各個側面,在這種情況下,男女關系和朋友關系無疑成為關注的重點,并占據了題材的大部分比重。當然,這樣的處理無疑有其成功之處,《生活對我下手了》關注到了友情、愛情、親情中的荒誕面,也關注到了不少現實問題,比如對人們美麗的過分崇拜,在交往中的過于虛假等問題,能夠在歡笑中引發觀眾思考。
三、豎屏網絡劇的發展路徑
探討豎屏網絡劇的發展路徑非常必要。豎屏網絡劇發展較快,隨著《生活對我下手了》的播出,《導演對我下手了》《我的二貨男友》《公主病的克星》等豎屏網絡劇在各大平臺相繼推出。優酷、騰訊都推出了豎屏網絡劇的規劃,不少業內人士認為豎屏網絡劇會成為下一個風口,也有不少人持觀望態度。不論如何,怎樣使得豎屏網絡劇健康發展是擺在所有從業者面前的問題。其次,豎屏網絡劇與科技發展息息相關,豎屏網絡劇的誕生受到了手機和網絡進步的影響。與電視、電影等傳播媒介相比,手機可以算得上是變化最大、最快的一個,不管是功能、速度、屏幕尺寸,還是操作、交互和使用方式,手機每幾年都會有一次大的進步。近期,華為和三星已經開始部署折疊屏手機的銷售,5G網絡即將在全球展開,在科技的飛速發展令人咂舌同時,也有必要重新審視豎屏網絡劇的發展路徑。我們認為,豎屏網劇的發展路徑有以下幾個方面。
(一)創意是豎屏網絡劇的核心
不論形式如何變化,創意依然是豎屏網絡劇發展的核心。筆者在《發展電影產業需重視培養創意》一文中指出“電影產業要強調創意,不可以大量復制,電影產業鏈的幾個環節最重要的一環是創意”[9]。同理,對于豎屏網絡劇來說,能不能深入挖掘創意,在每個環節上做到創意是發展的重要路徑。
豎屏網絡劇的創意首先體現在立意與題材上。如果立意、題材、故事沒有創意,無論形式上如何奪目出彩,該劇依舊會是平庸的。《生活對我下手了》在立意和題材上稱得上較有創意,該劇對生活觀察入微,犀利地展示出生活中的細微之處。題材貼近生活,創作者善于從生活里提取笑料,而非簡單地惡搞或是打“擦邊球”。但必須指出,該劇某些方面的創意還需加強,特別是鏡頭語言和敘事方面。鏡頭語言雖然進行了有益的探索,但創新力度不大,而較為單一敘事也使得觀眾感到疲乏。除此以外,該劇可以在題材上繼續深挖,比如更多的站在批判性的角度進行題材選擇,亦或是從中華優秀文化精神中吸取創意,這些都可以使作品成為更高級的喜劇作品。
豎屏網絡劇的創意還需要體現在管理上,行業內必須出臺適應豎屏網絡劇的管理方法,使得豎屏網絡劇形成良性的產業鏈。目前,豎屏網絡劇時長短、集數多,和短視頻軟件可以天然嫁接,傳播力度大,擁有多方面的優勢,因此,必須推出適合豎屏網絡劇的新的盈利的方式。近期,愛奇藝、優酷、騰訊針對豎屏網絡劇推出了特殊的盈利模式,各自采用了有關辦法,引人注目。愛奇藝為了加大對內容端的投入,甚至推出與合作方五五分成或者三七分成的舉措,不斷吸引新的豎屏內容進駐愛奇藝。當然,行業內還要注意管理創新,不能“來者不拒”,而是對內容的創意、立意、題材、創作方式加以引導,變以量取勝為以質取勝。
豎屏網絡劇的創意還需體現在營銷上。除了與短視頻APP,豎屏網絡劇可以擴大與其他平臺的合作方式。首當其沖的是與電商平臺的合作,豎屏網絡劇單集較短,小巧精致,適合傳播品牌。目前,淘寶推出的豎屏網絡劇《一千零一夜》已經獲得了較好的成績。該劇劇情類似日本的《深夜食堂》,以入夜生活為切入點,將夜幕下的人情味、人與人間的親密或者疏離在精妙的故事中展現出來,獲得了觀眾的喜愛,在豆瓣上獲得了8.6分的高分。另外,該劇將美味的食物融入到劇情中,從而帶動食品的銷量,不可不謂獲得了雙贏的效果。
另外,豎屏網絡劇可以與游戲進行嫁接,在電影界早先就有人提出電影與游戲的融合現象,如道格拉斯·布朗的《電影—游戲與游戲—電影:走向一種跨媒介的美學》[10]指出了電影與游戲間跨界融合的現象,文中對電影與游戲的聯系與區別頗有啟發意義。但由于成文較早,這篇文章忽略了手機游戲的發展:手機屏幕比游戲屏幕和熒屏都要小巧,在視頻間進行交互更為方便。豎屏網絡劇偏向休閑輕松的題材,而手機則適合益智類游戲,兩者碰撞會生成新的火花。
(二)深入探索豎屏網絡劇的視覺語言
豎屏網絡劇發展需要持續探索符合豎屏的視覺語言,不斷摸索豎屏網絡劇更多的可能性。《生活對我下手了》是我國內地第一部豎屏網絡劇,其探索精神值得肯定。除了上文所說上、下屏幕比例外,該劇還利用劃屏、快切等元素加快視覺節奏,并且找到了適應這類視覺語言的題材和人物。但這樣的探索遠遠無法滿足當下快速發展的科技。5G時代的來臨意味著短視頻可以展現更豐富、更清晰的細節,可以增加更多的視覺元素,擴充視覺語言的可能性,還可以使豎屏網絡劇的時長更長、傳播更方便。
在這樣的條件下,豎屏網絡劇必須未雨綢繆,思考在5G時代下會有怎樣發展。5G時代,豎屏網絡劇在清晰度上將大有改變,時長也會有相應的變化。豎屏網絡劇會與AR、VR聯系在一起,碰撞出新的可能性。這些變化都需要從業者提前探索豎屏網絡劇的內容、形式和新的各種可能性。
屏幕的變化會造成視覺語言的變化,折疊屏手機的出現是機遇也是挑戰,機遇在于折疊屏手機的變化更加豐富,豎屏網絡劇可以在折疊屏幕間的關系做文章,使得豎屏網絡劇在大屏和小屏呈現不同的內容,或是在敘事過程中增加屏幕與屏幕間的互動性,使得豎屏網絡劇的觀看更具創意。挑戰在于折疊手機的出現意味著豎屏操作的時間變短,這意味著豎屏網絡劇必須找到自己的特點,吸引用戶的眼球,就這一點來說,創意依然是豎屏網絡劇得以生存與發展的原因。
結語
隨著《生活對我下手了》《導演對我下手了》《一千零一夜》《我的二貨男友》《公主病的克星》等豎屏網絡劇的播出,我們有理由期待更多優秀豎屏網絡劇的出現。我們相信未來會發掘豎屏網絡劇更多的藝術特征和審美價值,豎屏網絡劇是豐富影視藝術、發展影視文化不可多得的一環,探索豎屏網絡劇將會對整個影視行業和影視理論帶來新的氣象。
轉載請注明來自發表學術論文網:http://www.zpfmc.com/wslw/21798.html