本文摘要:【摘要】在小學道德與法治課教學中,運用游戲進行教學可以解決兒童學與玩的矛盾,滿足學生好動好奇的天性。教師通過設置一系列游戲活動,促使學生在對比游戲中激發學習興趣,在闖關游戲中培養探究精神,在扮演游戲中踐行文明行為,在競賽游戲中進一步形成用
【摘要】在小學道德與法治課教學中,運用游戲進行教學可以解決兒童學與玩的矛盾,滿足學生好動好奇的天性。教師通過設置一系列游戲活動,促使學生在對比游戲中激發學習興趣,在闖關游戲中培養探究精神,在扮演游戲中踐行文明行為,在競賽游戲中進一步形成用餐禮儀的習慣,讓學生在參與、實踐、體驗的游戲過程中習得用餐文明禮儀,實現自我學習與成長,進而提升教學實效性。
【關鍵詞】小學道德與法治文明禮儀游戲化教學
我國著名教育家陳鶴琴先生曾經說過:“兒童生來好玩的。”游戲能滿足兒童好奇好動的天性,激發他們的思維,是兒童最愿意接受的學習方式。游戲化教學有利于解決兒童學與玩的矛盾,不僅可以滿足學生的表現欲,還可以激發兒童的探索欲望,讓兒童在游戲活動中春風化雨般地接受教育,獲得成長。
小學《道德與法治》教材具有豐富而又生動的文明禮儀養成內容,教師針對小學生的年齡特點,設計了對比游戲、闖關游戲、扮演游戲、競賽游戲等,通過一系列游戲活動激發學生學習熱情,通過玩中激情、玩中啟思、玩中啟智、做中養德的形式促進兒童文明禮儀的養成,培養兒童的品德修養。本文以道德與法治一年級上冊“吃飯有講究”一課教學為例,探索小學道德與法治文明禮儀游戲化教學的方法與途徑。
德育教育論文范例:培養小學生道德與法治課程的公德心有效路徑
一、通過對比游戲讓學生認識餐前洗手的重要性
游戲化教學與單純做游戲是不一樣的,它具有明確的目的。課堂活動目標是一節課的靈魂,是教學活動的方向。在設置游戲的過程中,教師心中一定要有目標,明確所設置的游戲要達到怎樣的教學效果,避免為游戲而游戲。“吃飯有講究”一課的一個重要活動目標是:引導學生認識飯前洗手對健康的重要性,學會洗手六步法。筆者通過觀察了解到,一年級的學生雖然知道洗手六步法,但在洗手時并沒有按照步驟去洗手,還沒有養成良好的衛生習慣,主要原因是學生覺得按照六步洗手法太麻煩了。可見,學生缺少對飲食安全衛生的認識,需要讓學生認識到洗手的重要性。
為此,教師設置了一個對比游戲,一開始先讓學生在沒有指導的情況下自己洗手,然后讓學生把洗過的手放在顯微鏡下觀察,通過希沃授課助手設備連接到電腦上,使學生能清清楚楚地看到手的清潔程度。緊接著,教師播放六步洗手法的視頻并做示范,讓學生按照六步洗手法進行游戲活動,然后再次讓學生把手放在顯微鏡底下觀看手的清潔程度,通過比較,學生洗手前后的干凈程度一目了然。
與此同時,學生認識到餐前認真洗手是很重要的一件事情,原來覺得洗手六步法太麻煩的思想是錯誤的,進而心悅誠服地接受了洗手六步法游戲之前教師要注意做好準備。一方面,讓學生了解游戲規則,從而更有秩序地參與游戲;另一方面,要準備好充足的游戲道具,既可以是現有的教學工具,也可以由學生動手準備有關道具,比如水盆、毛巾、肥皂、餐巾紙、頭飾等。小學道德與法治課教學活動必須從兒童的實際生活出發,用兒童的眼睛去觀察世界,用兒童的方式去探究世界。
二、通過闖關游戲給予學生充分的探索機會
低年級的學生好動好奇,教師采用闖關游戲的形式可以提高學生參與課堂的積極性,給予學生充分的探索機會,這比起單純的教師問、學生答要有趣得多,學生也更加喜歡。教師設定簡單的游戲規則,創設豐富的游戲場景,并及時給予學生學習反饋,激發學生主動探究的積極性,讓用餐禮儀學習活動變得更有意義,更有意思。教學“吃飯有講究”一課中的用餐禮儀學習內容時,教師把禮儀學習的目標轉化為闖關游戲目標,設計了小組用餐禮儀闖關游戲。
在教室前面擺上桌子,設置飯前洗手禮儀、擺碗筷禮儀、尊老禮儀、吃飯時如何應對打噴嚏的禮儀、飯后離席的禮儀等多個闖關游戲。組織學生以小組合作、組外求助的方式進行,每一個關口有志愿者提醒規則,與大家商定分值,評定星級。學生在闖關游戲中,通過比一比、賽一賽、辨一辨等方式對某一禮儀內容進行討論,在討論的過程中實現自我教育。由于闖關游戲中有即時反饋評價,學生能夠及時改進自己的行為,同時也避免陷入思維和行動的茫然中。
三、通過扮演游戲讓學生踐行用餐禮儀角色
扮演可以將現實的生活情境通過想象遷移到課堂中,讓學生沉浸其中,進行模擬練習,激發學生學習興趣,g學生在輕松愉快的氣氛中領悟道德觀點,激發道德情感,提高道德判斷能力。“吃飯有講究”一課的活動目標不僅要培養學生勤洗手、講衛生的習慣,還要引導學生懂得餐桌禮儀,吃得文明,吃得有禮貌、有教養。為此,教學本課時,教師與學生通過扮演不同角色體會用餐文明禮儀。
比如,師生進行餐前家務勞動扮演活動,教師演家長,學生演孩子。家長在廚房忙碌,呼喚家人吃飯。此時 出示問題“吃飯前你能幫媽媽做什么呢?”學生思考并表演擦桌子、端菜、拿筷子、盛飯、擺凳子等一系列飯前準備活動。又如,教師扮演老人,學生主動禮讓老人上桌用餐,教師適時總結提升:尊敬長輩是中華民族的傳統美德。“長者先,幼者后。”我們要讓長輩先入座,先動筷子,我們再動筷子。吃完飯以后離開桌子時要對大家說一聲:請大家慢用!這些都是用餐禮儀中不可缺少的一部分。扮演游戲活動的設計旨在引導學生學習講究衛生、輕拿輕放、互相合作,在家里做些力所能及的家務。用餐時做家務看似是一件不起眼的小事,但能夠培養學生的家庭責任感、實踐能力以及關愛他人的美德。扮演游戲讓學生樂于分享自己的生活經驗,激發了他們參與游戲的積極性和興趣。學生通過親身體驗習得了用餐文明禮儀,提升了教學實效性,讓教學來源于生活,回歸生活。
四、通過競賽游戲讓學生鞏固用餐禮儀
習慣競賽式的游戲能夠激發學生的好勝心,學生在競賽游戲中可以練習與鞏固用餐文明禮儀,而且不會感覺枯燥無味,樂于參與。為此,教師設計了《用餐禮儀家校評價表》 ,每天最多可以獲得兩顆星。在課后延伸評價活動中,教師請家長根據評價細則打分,促使學生把課堂所學延伸到家庭生活中去,養成文明就餐好習慣。 用餐文明禮儀習慣的養成不是一朝一夕之功,必須通過家校協同育人才能取得更好的成效,通過實踐鞏固才能形成習慣,進而把學生用餐禮儀習慣養成落到實處。
作者:吉海榮董洪葉
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